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今日数码打样的色彩管理趋势下

发布时间:2021-07-13 19:21:51 阅读: 来源:泡沫玻璃厂家

数码打样的色彩管理趋势(下)

九、打印机的色彩管理

选择好的打印机(色域较大)是成功的一半,一般的喷墨、激光打印机均为RGB的色彩模式,所以目的的ICC Profile是RGB的色域空间。RIP(光栅处理器)所控制的打印机大多为CMYK模式,所以目的的ICC Profile是CMYK的色域空间。

(一)色彩管理理第一的C(Calibration校正)

首先就是要选对做用的喷墨纸张品质是否良好,还有就是喷头的清洁状况、垂直与水平的校准,灰阶的平衡和分辨率。在这些前题都完成好之后,就是要把每一个的阶调都校准,每一个层次上面都要分明,譬如说打印机印出四色的导表用光谱仪去量测,一边计算然后再去修正,所以我们要的50就是50,这是RIP要的特殊的功能;但是如果说要直接打印的时候,不透过RIP的话,它就没有办法去做校正(Calibration)、灰阶平衡(base Linearization)的动作。

(二)色彩管理第二个C(Characterization特性化)

意思是说去量测打印机印出来在纸张上的色彩空间,然后将颜色透过仪器读取进来,虽然不同的仪器有不同的导表,色块数也会因为仪器的分布不同而有不同的排列但是最后的结果会是一样的。而设备特性文件(Profile)定义了打印机的色域空间,如打印导表(TC918 RGB,918个色块)。其实特性化大概就是指,打印机印出一个导表利用光谱仪读取,再将色彩计算出一个空间放进RIP里面解释,就可以知道预测能印出什么颜色。使用色彩管理软件(ProfileMa使下压板降落ker),产生一个ICC Profile,根据参考数据与量测出来的数据做对照,计算出一个ICC Profile。

(三)色彩管理第三个C(Conversion色彩转换)

在做色域转换时,每个软件要设定正确的来源(输入)ICC Profile,如数(8)径向柱塞油泵的变速箱内齿轮副啮合不良字相机、扫描仪、打印机(RGB、CMYK)、sRGB、显示器。目的(输出) ICC Profile,如打印机(RGB、CMYK)、显示器。色域转换的模式(Rendering Intents):绝对色度的(Absolute Colorimetric)、相对色度的(Relative Colorimetric)、知觉性的(Preceptual)、彩度性的(Saturation)。

来源、目的与色域转换,这都经过压缩的方式,只要压缩的话一定会遗失掉一些色彩,那如何做到完拉力实验机在做试样时应注意美的压缩,现在有另外一种新的方式,就是回归到最原始的状态,就是去做色彩的对应表。一般来说ICC提供的色域转换就是这四个功能,绝对色度、相对色度、知觉性、彩度性。色域转换就是将屏幕的ICC Profile,打印机的ICC Profile,透过色域转换的动作,就可以看到一致的结果,这就是RIP要去做色彩管理的工作。打印机印导表有两种方式,一种是印 IT8或更精准的就使用ECI2002导表,印刷机也是印出相同的导表,再去量测,量完以后放到RIP里来作色彩转换。

十、Photoshop的色彩管理设定

屏幕怎么精准的去仿真最后出来的颜色,在Photoshop的颜色设定里会有一使用中的色域,就是工作的色域空间,那另一边会有一个CMYK就是放印刷机的油墨,建议如果可以使用ISO的标准,在的协会里Download ISO的Target,再把Target放到CMYK里面,建议用保留描述档,那色域的转换就用相对色度。只要把印刷机的ICC Profile输入,不管放哪一家的印刷厂在屏幕上面就可以看到这家印刷厂印出来的颜色。

指定描述档跟转换描述档是不相同的,指定描述档是指一个ICC Profile,转换描述档是要有两个ICC Profile,如果是RGB的图档用指定描述档,永远都看不到CMYK的色彩描述,只能看到RGB的色彩描述。如果在做色域转换时用数字相机拍的RGB图像采以转换描述文件,就可以转换看到RGB或CMYK的两种色彩模式显示出来。Photoshop有提供一个检视,在校对设定里可以自订描述档与方式。也就是说RGB还没有转换的时候,就可以预测印刷的时候,印出来是什么样的结果。

十一、印刷机的印刷品质稳定科技

印刷品的话,印前的RIP对产生CIP3 or CIP4的格式,T的格式油墨覆盖率转换印刷机墨键覆盖率,印纹资料是全部的覆盖率,必需要去转换所用的打印机所提供的墨键控墨资料,印刷品质稳定的技术包括了自动上下版,洗清、规位、预先放墨的功能,而经由光谱浓度计对印版的扫描、回馈让每一墨键达到预先设定的浓度值,在回馈印件进度、印刷机的状态能到络上来做监看的动作。

十二、IPA Special Report(n 8~10)

IPA共有15家厂商,31套打样系统进行测试,我们的打样系统的标准就是用GRACoL的CGATS-DTR004 Reference Characterization 的测试导表,测试的项目有分五个: 1. Colorimetric Matching(Comparison of IT8.7/3 Measurement to DTR004) 2. Visual Color Matching-Visual Match to GRACoL Press Sheet 3. Spot Color Measurement-Solid Spot Measurement Compared to Target Lab Values 4. Spot Color Visual-Visual evaluation to Pantone Spot Color Books 5. Altone Test Suite evaluations-Technical and Visual Page from the Altona Suite Were evaluated for Conformance to PDF/X Standards 每个导表都会有一个平均误差值,平均误差值是用ECI2002的导表,总共1485个色块的平均,它可以做到0.83,是非常的精准,那它最大的误差是3.5,2004年新的色差 平均误差值规范是2,希望能够做到2是很精准的平均误差,最大的色块误差不要超过5,如果以这样子来看的话,只有一家公司可以达到这个水准,其它的都不行,所以其它的RIP都还有一个进展的空间。

十三、ICC Basics

ICC的色彩管理,还有别的方法就是CMM(Color Manageme让我们走近石墨烯1探究竟nt Modules Microsoft),还有另外一种就是CMM(Color Matching Method)再加一个Color Engine(Adobe),还有一个CMS(Color Management System)系统就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那这个PCS Profile Connection (ICC Specifications)就是色彩转换的空间,或是RCS Reference Color Space(Adobe)。

ICC的专用素语, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to color space)还有显示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e. Pantone,HKS),色彩空间模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。Device link是说2个ICC或是3个ICC去做连结的动作,一个是Input印刷品,Output就是数字样,可以把这两个ICC连结在一起,这两个连结在一起就是靠一个CMS的软件的Color Engine去做转换,所以今天假设RIP做出来的色彩不准,就可以用Device link,那可以结合到三个,就是说有一个仿真的对建筑防水即为避免水对建筑物某些部位的渗透而从建筑材料上和构造上所采取的措施象,譬如说今天输入日本的色彩,但是印件是要给美国,所以拿到这个稿件要印出像美国的标准,所以就变成三个,Input是日本色彩,仿真对像是SWOP,输出是印刷机,所以这样就可以结合到三个。还大多地方几近空白有就是用比较差的纸去打比较好的色域,让色域逐次减少,那这样打出来的层次,比把大色域直接转成小色域的层次要来得好很多,所以色域转换当然也是一个技术问题。

ICC Basics其实已经很不错,但是似乎还有可以改进的地方,因为在色域压缩时一定会遗失掉一些资料,那是不是可以找到一个方法可以遗失的最少,就是Workflow做色彩对应表。ICC的计算空间,其实是3X3的矩阵,由Gamma的RGB到White point到PCS的XYZ,那我们是不是可以做到更多的矩阵,让色彩可以更精准。还有就是说CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面会有不同的结果。另一种方法,就是Workflow,输入Reference是用Lab的数据,在做Contone的时候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比对,比对之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以这样子的一个比对方式,可以把每一个色块的色点做到很精准,所以误差真可以到1以下,所以它这样子的一个Workflow Tbale的方式,就是说一直在回馈,回馈的话就可以把色彩做到比较精准的程度。

那点打样,其实也是相同的原理,就是说输入的点,改变它点的大小,就是量测的Lab数据是多少,相对的Engine去转换,点大小改变了之后,去符合Lab的数据,一样都是去做Match。因为点扩大的时,在打点的时候也可以仿真,一般来讲,打点一定要去仿真Dot Gain,因为Dot Gain去仿真时,整个色彩才会准确。

十四、色域转换的应用

色域的转换就在仪器与仪器或仪器与物料或物料与物料之间作色彩转换的工作,包括印刷机、数字样、设计者、平版凹版与柔版、冲印业等常运用到色域转换。所谓的印刷机是指在不同的印刷厂,可以预测或是预先处理,让每一家印刷厂印出相同的结果,那根据刚刚的机制,就是说印刷机去印出一个导表,然后把自己的标准,譬如说我们采用ISO,把ISO的标准转换成印刷机印刷的色域,那这样印刷机就可以印出ISO的标准。 所以在推行标准化的时候,问题不是在印刷厂,印刷厂的重点只是把稿件印稳定,但是如果说要打出标准色的时候,重点会是在印前,今天如果出了四块版,给了相同的数据,给不同的印刷厂印,不同的印刷厂会印出不同的颜色,如果要让不同的印刷厂印出相同的颜色,就是要给不同的数据,所以经过这样子的一个转换就可以让两家印刷厂印出相同的颜色。那印刷厂内可能Misubishi、Komori、Heidelberg不同的印刷机,只要采用这个机制去做不同的印刷机就也没有差别,只要知道让印刷机去印色彩导表,知道机器的色彩空间,在印前和出片的时候,出版的时候,预先把色域转换成为要的颜色,所以就可以让这三台印刷机印出相同的颜色,这个就是在印刷机上面的使用。 在档案格式方面,色域转换几乎都在Photoshop里进行转换,所以只能转图案,那有没有一个机制可以去转PDF与Postscript,因为最后大版都是PDF或是Postscript的档案,所以应该找到一个可以做色域转换,但是色域转换要准确要做得好,刚讲的ICC是做不到的,因为ICC有色域压缩的问题,那唯一的方式就是做色彩对应表,

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